【ニュー速】思い出に残っているRPGのダンジョンと言えば?
1: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:12:48.50 BE:306759112-BRZ(11000) ポイント特典
「自分をRPG好きにし、ひいてはゲーム絵描き沼に沈めた」ゲームとして、
「ドラゴンクエストII(ドラクエII)」(ファミコン版)への思いを熱く語った漫画が共感を呼んでいます。
作者はTwitterユーザーのてつよさん(@tetsuyo666)。
同作はシリーズ屈指の難易度だけに苦労話多めですが、その分達成感も強く思い出に残っているようです。

「ドラクエII」は、ローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3国が生んだ、勇者「ロト」の血を引く王子と王女の物語。
悪の大神官・ハーゴンを倒すため、ローレシアの王子が旅立つところから始まります。
彼がサマルトリアの王子やムーンブルクの王女と巡り会うドラマが最初の見どころなのですが、それまでの1人旅がけっこう大変。
序盤の敵はスライムやおおなめくじといった弱いモンスターですが、群れをなしてくるので苦戦させられます。
こっちは呪文が一切使えず、頼みの回復アイテムも持てる数が限られているというのに……。
サマルトリアの王子が打たれ弱いこともあり、3人が合流できたからといって戦いが楽になるわけではありません。
しかしその瞬間、フィールドで流れる曲が「果てしなき世界」に変化。
誰かが力尽きて欠けると元の「遙かなる旅路」に戻る演出まで含め、てつよさんは感動するポイントだと語っています。

そして話題は、多くのプレイヤーの心をへし折った「ロンダルキアの洞窟」へ。
構造が複雑なうえに落とし穴だらけ、出現する敵も場違いではないかと思うほどに強く、シリーズ最高難易度との呼び声高い凶悪ダンジョンです。
洞窟を抜けて「ロンダルキアのほこら」までたどり着けば一息つけますが、手前のフィールドもやはり強敵の巣窟で、いつまでも気が抜けません。

みんなのトラウマ・ロンダルキアの洞窟 「ドラクエII」への愛がこもった思い出語り漫画に共感の声
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/05/news120.html
「ドラゴンクエストII(ドラクエII)」(ファミコン版)への思いを熱く語った漫画が共感を呼んでいます。
作者はTwitterユーザーのてつよさん(@tetsuyo666)。
同作はシリーズ屈指の難易度だけに苦労話多めですが、その分達成感も強く思い出に残っているようです。

「ドラクエII」は、ローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3国が生んだ、勇者「ロト」の血を引く王子と王女の物語。
悪の大神官・ハーゴンを倒すため、ローレシアの王子が旅立つところから始まります。
彼がサマルトリアの王子やムーンブルクの王女と巡り会うドラマが最初の見どころなのですが、それまでの1人旅がけっこう大変。
序盤の敵はスライムやおおなめくじといった弱いモンスターですが、群れをなしてくるので苦戦させられます。
こっちは呪文が一切使えず、頼みの回復アイテムも持てる数が限られているというのに……。
サマルトリアの王子が打たれ弱いこともあり、3人が合流できたからといって戦いが楽になるわけではありません。
しかしその瞬間、フィールドで流れる曲が「果てしなき世界」に変化。
誰かが力尽きて欠けると元の「遙かなる旅路」に戻る演出まで含め、てつよさんは感動するポイントだと語っています。

そして話題は、多くのプレイヤーの心をへし折った「ロンダルキアの洞窟」へ。
構造が複雑なうえに落とし穴だらけ、出現する敵も場違いではないかと思うほどに強く、シリーズ最高難易度との呼び声高い凶悪ダンジョンです。
洞窟を抜けて「ロンダルキアのほこら」までたどり着けば一息つけますが、手前のフィールドもやはり強敵の巣窟で、いつまでも気が抜けません。

みんなのトラウマ・ロンダルキアの洞窟 「ドラクエII」への愛がこもった思い出語り漫画に共感の声
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/05/news120.html
279: 名無しさん 2017/12/05(火) 23:57:27.19
>>1
懐かしい…3人揃って音楽変わった時はマジで感動したわ
ロンダルキアのほこらに着くまでに全滅したこと
破壊&はやぶさがスタートラインだったこと
アトラスが同じキャラしか狙わないこと
思い出が一杯だわ
懐かしい…3人揃って音楽変わった時はマジで感動したわ
ロンダルキアのほこらに着くまでに全滅したこと
破壊&はやぶさがスタートラインだったこと
アトラスが同じキャラしか狙わないこと
思い出が一杯だわ
362: 名無しさん 2017/12/06(水) 07:00:29.91
>>1
大変な思いで洞窟を抜けたあとの、
一面の銀世界。30年近く経つのに目に焼き付いてる。
大変な思いで洞窟を抜けたあとの、
一面の銀世界。30年近く経つのに目に焼き付いてる。
3: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:13:26.13
ロンダルキアしかない
5: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:13:33.51
ベイグラントストーリーのアイアンメイデン
222: 名無しさん 2017/12/05(火) 23:07:18.17
>>5
これ
これ
10: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:14:53.51
リンクの冒険
11: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:15:16.88
FF3のラスダンはやたら長かったイメージ(´・ω・`)


29: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:19:58.39
>>11
セーブ出来ないんだよな、ゲームは一日一時間とか言われてた奴はきつかったろう
セーブ出来ないんだよな、ゲームは一日一時間とか言われてた奴はきつかったろう
41: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:23:46.69
>>29
一週間で30分できる日が2回の俺はわりといろんなゲーム詰んでた
一週間で30分できる日が2回の俺はわりといろんなゲーム詰んでた
81: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:41:13.13
>>41
その逆の俺は人生が詰んでた
その逆の俺は人生が詰んでた
12: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:15:22.97
いじわるなダンジョン


120: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:56:13.38
>>12
それ。
初プレイ時は消耗し過ぎて、一歩ごとにエンカウントするかどきどきした。
それ。
初プレイ時は消耗し過ぎて、一歩ごとにエンカウントするかどきどきした。
14: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:15:28.41
クリスタルタワー
17: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:15:47.99
エスパードリーム
19: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:16:30.35
FF4の巨人のダンジョン
227: 名無しさん 2017/12/05(火) 23:12:20.14
>>19
あれは珍しい設定でなかなか思い出深いな
パーティがやたらとおっさん臭いところもな
あれは珍しい設定でなかなか思い出深いな
パーティがやたらとおっさん臭いところもな
25: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:18:05.92
ヴィーナス灯台
あとはエアーズロックか
あとはエアーズロックか
26: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:18:15.27
ディープダンジョン
28: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:19:55.01
カテドラル一択
94: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:46:08.18
>>28
オレモダ
オレモダ
354: 名無しさん 2017/12/06(水) 06:05:52.15
>>28
BGMが素晴らしかったね
BGMが素晴らしかったね
31: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:20:23.38
いしのなかにいる
32: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:20:47.97
FCのドラゴンボールの二作目のラストの城
どこまで行っても一緒だし複雑だし絶対迷うわあんなん
どこまで行っても一緒だし複雑だし絶対迷うわあんなん
33: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:21:23.90
思い出っていうか、wiz1は真っ暗なまま最下層まで行けるな
35: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:22:10.77
ドルアーガ255階


37: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:22:35.01
メガドライブのファンタシースター2とかエメラルドドラゴンの後半の
ストレスたまるだけど迷路みたいなダンジョンとか作ったバカは
永遠にゲームに関わらないでほしいまあ流石にいい歳だろうけど
ストレスたまるだけど迷路みたいなダンジョンとか作ったバカは
永遠にゲームに関わらないでほしいまあ流石にいい歳だろうけど
39: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:23:13.37
ロマサガ1の終盤
40: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:23:33.13
FF12も長くて飽きた
広すぎるわ
広すぎるわ
42: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:24:13.21
ペルソナ1のダンジョン
戦闘に入る途端熱暴走フリーズ
戦闘に入る途端熱暴走フリーズ
123: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:57:20.87
>>42
魔法使おうとする度に一々CDの読み込みが始まるのが最大の障害だった
魔法使おうとする度に一々CDの読み込みが始まるのが最大の障害だった
44: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:24:27.42
FC版のロンダルキア
階段手前の落とし穴に何回落ちたか
階段手前の落とし穴に何回落ちたか
46: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:26:10.70
ロマサガ2のラスダン
「逃がさん、お前だけは……」で詰んだのはいい思い出
「逃がさん、お前だけは……」で詰んだのはいい思い出
51: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:27:11.65
場違いかも知れないが
メガドライブ-ランドストーカーの
グリンメイズの森。あれはただのいじわる。
メガドライブ-ランドストーカーの
グリンメイズの森。あれはただのいじわる。
56: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:29:16.81
ファンタシースターの3Dダンジョン
62: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:32:27.57
開けずにしてロンダルキア
現役世代はトラウマだった。
現役世代はトラウマだった。
66: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:33:38.27
レザードヴァレスの塔
68: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:34:48.95
ffは2だけクリアできなかった。闇の蜘蛛が強すぎて心が折れた。それ以外のFFとロマサガシリーズは全部クリアしてるのに
76: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:39:00.32
覇邪の封印のラスト
78: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:39:49.23
ドラクエ1のロトの洞窟
初めてのダンジョンで、たいまつ片手にビクビクしながら進んだわ。結局敵居ないけどな。

初めてのダンジョンで、たいまつ片手にビクビクしながら進んだわ。結局敵居ないけどな。

86: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:43:57.29
クリスタルタワーかな
音楽も良かった
音楽も良かった
96: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:46:19.20
>>86
クリトリスタワーとエウレカはたまらんよな
クリスタルタワーとFF4の飛空艇が似てて嬉しかった思い出
クリトリスタワーとエウレカはたまらんよな
クリスタルタワーとFF4の飛空艇が似てて嬉しかった思い出
119: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:56:03.84
>>96
ダンジョンではないけど、初めて浮遊大陸から外海出た時の曲も好きだったなぁ・・・
クリスタルタワーは10分位放置して曲だけ楽しんでた思い出w
ダンジョンではないけど、初めて浮遊大陸から外海出た時の曲も好きだったなぁ・・・
クリスタルタワーは10分位放置して曲だけ楽しんでた思い出w
240: 名無しさん 2017/12/05(火) 23:20:28.58
>>119
あれはたまらんわな
外に何があるのかな!?って意気揚々と飛び出したら
一面の海+もの悲しげで綺麗な曲。子供ながらに感動した
あれはたまらんわな
外に何があるのかな!?って意気揚々と飛び出したら
一面の海+もの悲しげで綺麗な曲。子供ながらに感動した
87: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:44:23.44
初代ファンタシースターの最後の扉。
90: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:45:28.49
ロマサガ1の冥府はキツかったなぁ
回復アイテム系もっていかなかったし、デス倒した後に手下がキレて襲いかかりまくってくるし大型アイコンのドラゴンとかもウヨウヨいるし技の回数もどんどん減っていくしで完全に詰んだと思った
セーブとロードを何度も繰り返して何とか脱出できた
回復アイテム系もっていかなかったし、デス倒した後に手下がキレて襲いかかりまくってくるし大型アイコンのドラゴンとかもウヨウヨいるし技の回数もどんどん減っていくしで完全に詰んだと思った
セーブとロードを何度も繰り返して何とか脱出できた
97: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:46:32.06
ゼノギアスのバベルタワー
ジャンプ中に敵とエンカウントすると一番下まで落ちて
最初からやり直しになるクソ仕様
ジャンプ中に敵とエンカウントすると一番下まで落ちて
最初からやり直しになるクソ仕様
100: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:47:00.22
ファミコン版FF3のパンデモニウムかな
一度目のプレイでは心が折れて投げ出して数年後にクリアした
ファミコン版マイトアンドマジックのスタート直後は死ぬ確率高かったけどなんか好きで最初からのプレイを繰り返していたわ
一度目のプレイでは心が折れて投げ出して数年後にクリアした
ファミコン版マイトアンドマジックのスタート直後は死ぬ確率高かったけどなんか好きで最初からのプレイを繰り返していたわ
373: 名無しさん 2017/12/06(水) 07:49:49.83
スーパーブラックオニキスの最上階
人生で唯一ここだけマップ書いたわ
人生で唯一ここだけマップ書いたわ
106: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:49:08.48
サルモンの神殿、
パンデモニウム、
カテドラル、
次元の狭間
パンデモニウム、
カテドラル、
次元の狭間
165: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:22:52.99
>>106
次元の狭間といえばギルガメッシュの自爆攻撃だな
当時はこいつがシリーズに度々出てくるような人気キャラになるとは思わなかった…
ビッグブリッヂBGMのおかげもあるかな
次元の狭間といえばギルガメッシュの自爆攻撃だな
当時はこいつがシリーズに度々出てくるような人気キャラになるとは思わなかった…
ビッグブリッヂBGMのおかげもあるかな
118: 名無しさん 2017/12/05(火) 21:55:29.87
FF6魔大陸
140: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:09:35.53
blueではなくcyan
攻略も何も無かったリアルタイムのオレにはどうにも
ならなかった
一生忘れないよ
攻略も何も無かったリアルタイムのオレにはどうにも
ならなかった
一生忘れないよ
159: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:20:30.04
ff2のラスダン
長すぎ
長すぎ
163: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:22:38.92
平凡だけどロンダルギア。
マッピング嫌いでしないから、どれだけ落とされたことか。
マッピング嫌いでしないから、どれだけ落とされたことか。
166: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:24:48.76
シレンのバクスイの巻物で店主眠らせ、Allかっぽぎー。あの追われるドキドキ感が癖になり、大した商品なくともバクスイかましちった(笑)あんなドキドキ感はもうゲームで味わえまい
167: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:25:33.73
ローグギャラクシーの監獄の塔
マップは役に立たないわ
難度が急激に上がるわ
アイテム補充不可能だわ
詰みかけたわマジで
マップは役に立たないわ
難度が急激に上がるわ
アイテム補充不可能だわ
詰みかけたわマジで
190: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:41:03.59
アークザラッドの50階
284: 名無しさん 2017/12/06(水) 00:01:42.86
>>190
学生か引きこもりのような時間が余ってる奴しかプレイ出来なかった。50階とか基地すぎ。そのわりにストーリーが短くて。
確か途中でセーブするとこ無かったから。
学生か引きこもりのような時間が余ってる奴しかプレイ出来なかった。50階とか基地すぎ。そのわりにストーリーが短くて。
確か途中でセーブするとこ無かったから。
193: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:43:52.42
クロノクロスの古龍の砦
時のオカリナの炎の神殿
BOF5の中央省庁区
どれも厳格なのに不気味で不穏な雰囲気がすこ
時のオカリナの炎の神殿
BOF5の中央省庁区
どれも厳格なのに不気味で不穏な雰囲気がすこ
204: 名無しさん 2017/12/05(火) 22:51:24.29
ドラクエ3のピラミッド
人喰い箱とか黄金の爪とかなんか印象に残ってる
あとエルフの夢みるルビーを取りに行く洞窟も結構深いし、敵が強かった記憶があるなぁ。
人喰い箱とか黄金の爪とかなんか印象に残ってる
あとエルフの夢みるルビーを取りに行く洞窟も結構深いし、敵が強かった記憶があるなぁ。
223: 名無しさん 2017/12/05(火) 23:08:18.29
ポートピア連続殺人事件
278: 名無しさん 2017/12/05(火) 23:57:01.81
ダンジョンと言えば、ダンジョンマスター。
古いゲームだから誰も知らんとは思うが、はまったなぁ。
ドラゴンに出会った時の絶望感…

古いゲームだから誰も知らんとは思うが、はまったなぁ。
ドラゴンに出会った時の絶望感…

347: 名無しさん 2017/12/06(水) 04:18:53.12
>>278
ドアに強い敵挟んでボコったり
逃げてく敵に敵や味方の残骸ぶつけて攻撃したなぁ
ドアに強い敵挟んでボコったり
逃げてく敵に敵や味方の残骸ぶつけて攻撃したなぁ
288: 名無しさん 2017/12/06(水) 00:16:08.09
FCのイースのダームの塔。
あそこの中ボスのカマキリが死ぬほど強かった。
今までで一番てこずったかもしれない。
それからイース2の地下水道。
音楽が好きでずっと聞いていた。
あそこの中ボスのカマキリが死ぬほど強かった。
今までで一番てこずったかもしれない。
それからイース2の地下水道。
音楽が好きでずっと聞いていた。
290: 名無しさん 2017/12/06(水) 00:22:22.67
wiz外伝3ドラゴンの洞窟地下二階
歩ける範囲マッピングしても下り階段が見つからず隠し扉がありそうな場所全部調べても無くて
考えた末に攻略方がランダムワープと気付いた時の絶望感
歩ける範囲マッピングしても下り階段が見つからず隠し扉がありそうな場所全部調べても無くて
考えた末に攻略方がランダムワープと気付いた時の絶望感
306: 名無しさん 2017/12/06(水) 00:48:51.54
D&Dの赤箱時代に、自分がダンジョンマスターとして自作した地下迷宮
めちゃめちゃヘボかったけど、感慨深い
めちゃめちゃヘボかったけど、感慨深い
312: 名無しさん 2017/12/06(水) 01:07:13.77
>>306
わかる
友人が赤箱買ってきて初DMでやったのがコボルドがたむろしてる古城探索って質素なシナリオだったけど
その後の派手なキャンペーンやシステムが洗練された旧ソードワールドのプレイより思い出深い
わかる
友人が赤箱買ってきて初DMでやったのがコボルドがたむろしてる古城探索って質素なシナリオだったけど
その後の派手なキャンペーンやシステムが洗練された旧ソードワールドのプレイより思い出深い
314: 名無しさん 2017/12/06(水) 01:13:59.48
スーパーマリオRPGのハナチャンの森
BGMのインパクト強いし謎解きも子供向けにしては歯ごたえがある
BGMのインパクト強いし謎解きも子供向けにしては歯ごたえがある
329: 名無しさん 2017/12/06(水) 02:03:55.27
世界図書館
悪い意味で印象深い
悪い意味で印象深い
332: 名無しさん 2017/12/06(水) 02:40:19.99
女神転生2のザラタン
ダメージ床多数、敵も強くてMPが尽きる
ダメージ床無効のアイテムは非売品
特定アイテム取らないと出られない
出るときに金を半分取られる
出てからセーブするまでにインテリペリの集団で全滅することがある
ダメージ床多数、敵も強くてMPが尽きる
ダメージ床無効のアイテムは非売品
特定アイテム取らないと出られない
出るときに金を半分取られる
出てからセーブするまでにインテリペリの集団で全滅することがある
370: 名無しさん 2017/12/06(水) 07:48:47.50
テイルズウィーバーのシノプダンジョン5階だな。
公平組んで狂ったように借りまくってたあの頃。
楽しかったな
公平組んで狂ったように借りまくってたあの頃。
楽しかったな
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>>100
パンデモニウムはff2だ
♯63940
パンデモニウムはff2だ
>>100
パンデモニウムはff2だ
♯63941
パンデモニウムはff2だ
>>96
はいアウトでーす。
♯63944
はいアウトでーす。
初プレイで瀕死の状態でおうごんのつめ拾っちゃった時
♯71000
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